Archive for the ‘juegos de azar’ Category

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Estrategias para keno

3 agosto 2010

En el juego del Keno, se sortean 20 bolas que salen de un aparato llamado “Gooseneck”. Los jugadores han elegido, previamente, los números que creen que saldrán en el sorteo. Cada jugador puede seleccionar, en su cartón, entre 1 y 20 números, de un total de 80, sin restricciones.

La verdad es que el resultado es puramente al azar, pero hay algunas estrategias que podemos aplicar en el keno para sacar el máximo provecho de nuestras apuestas y maximizar nuestras ganancias.

Una de las posibles estrategias de keno es observar los números salidos en el sorteo anterior, y apostar a aquellos que no hayan salido o, como también se hace en la ruleta, apostar a los que salieron. Otra posibilidad es apostar a números consecutivos, aunque no hay evidencia estadística de que este método tenga más probabilidades que otros.

También hay un sistema para jugar al keno, completamente aleatorio, pero que nos evita estar eligiendo números. Consiste en elegir un patrón, un dibujo, y luego ubicarlo en el cartón de keno en diferentes posiciones y lugares. Podemos dibujar el patrón con la cantidad de puntos que queramos, y cada punto equivaldrá a un número apostado.

Algunos sistemas de ruleta se pueden adaptar para jugar al keno. Ningún método está garantizado, realmente, pero sin duda, nos divertiremos mucho intentándolo.

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Juegos fáciles de casino

3 julio 2010

Los juegos de casino no están diseñados específicamente para resultar difíciles o intimidantes a los jugadores. De ser así, los casinos perderían clientes y el negocio se acabaría. Sin embargo, hay juegos para los que se necesita cierta “iniciación”, ciertos conocimientos de estrategia, como el caso del blackjack, o los dados, en que las muchas posibilidades de las apuestas confunden a más de un jugador inexperto.

Entonces, ¿qué les queda a aquellos jugadores que no buscan dificultades ni grandes ganancias, que no quieren ser los reyes del casino sino sólo pasar un rato divertido y, qiuzás, ganar algo d dinero, con suerte? No sólo las tragamonedas, por cierto. Hay otros juegos de casino que son sencillos y divertidos.

En el baccarat y mini-baccarat, por ejemplo, la única decisión que debemos tomar es si apostaremos a la banca o al punto (el jugador), ya que son las únicas manos que se reparten. Ni siquiera se debe tomar la decisión de pedir o no otra carta porque eso se hace de acuerdo a las reglas, que determinan con qué valores se agrega una carta más. Lo único que necesitamos saber es que gana la mano que más cerca de 9 puntos esté. Los Ases valen 1, del 2 al 8 tienen su valor nominal, y el resto de las cartas vale cero.

Three Card Poker: en este juego hay dos apuestas posibles. Hay una apuesta “ante”, que requiere una estrategia mínima para vencer al crupier: debemos hacer una apuesta igual al ante si tenemos Q-6-4 o mejor. Si ni siquiera queremos pensar en eso, tenemos la apuesta Pair Plus, que significa que apostamos a que en nuestra mano de 3 cartas habrá un par. Si hay un par, ganamos. El único detalle a tener en cuenta es la tabla de pagos de la mesa, ya que no siempre pagan lo mismo por las manos ganadoras.

Guerra de Casino: es básicamente el juego de ver quién tiene la carta más alta. El jugador recibe una carta, el crupier otra, la carta más alta gana. La única complicación sobeviene cuando hay un empate. En ese caso tenemos la opción de rendirnos, y se nos devuelve la mitad de la apuesta, o hacemos una apuesta igual a la primera y recibimos ambos otra carta. Si ganamos, ganamos por una apuesta y se nos devuelve la otra. Si perdemos, perdemos las dos. Esta es la opción más conveniente para el jugador; la primera opción aumenta el margen de ventaja de la casa.

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Juegos de azar y probabilidades

17 marzo 2010

Los juegos de azar siempre han sido analizados y estudiados por matemáticos. Es que la relación entre azar y probabilidad es fascinante, y siempre se ha tratado de encontrar sistemas que aumenten nuestras probabilidades de vencer al azar.

Hay juegos de casino, como el blackjack, en que el jugador tienen esa posibilidad, usando ciertos métodos y sistemas estratégicos por los que se puede reducir al mínimo la ventaja de la casa e incluso volcarla a favor del jugador.

En otros juegos la situación es diferente con respecto a la ventaja de la casa ya que no sólo se trata de probabilidades: se trata de las reglas del casino para cada juego que impiden cualquier posibilidad de que la ventaja sea para el jugador: siempre va a existir un pequeño porcentaje a favor de la banca, por eso la banca nunca quiebra, siempre gana.

En la ruleta sabemos que la ventaja del casino es del 5.26% (en ruleta americana). Ahora bien: supongamos que apostamos a 2 columnas, con lo que cubrimos 24 números de 38. Teóricamente las probabilidades están a favor del jugador. Sin embargo, aunque todos los jugadores de ruleta hicieran esta apuesta y sólo ésta, siempre, el casino igual ganaría. Uno de los motivos es el “payoff”. ¿Qué es esto? Es el pago que recibimos cuando ganamos. El payoff se relaciona con las probabilidades de ganar. Sin embargo, los casinos nunca pagan las probabilidades reales, sino un poco menos. Ahí va una parte de las ganancias del casino. Supongamos que jugamos a pleno, en ruleta americana de 38 números: el acierto debería pagarse 38 a 1, y no 35 a 1 como sucede en la realidad. ¿Nos vamos entendiendo?

Las ganancias del casino están calculadas estadísticamente: en una determinada cantidad de jugadas, el casino sabe cuántas veces ganará y cuántas perderá, y los pagos se calculan de acuerdo a estas estadísticas. En 38 vueltas (siempre hablando de ruleta americana), suponiendo una apuesta a 2 columnas, la banca perderá 24 veces, 12 unidades cada vez (que es lo que paga por una apuesta de 12) o un total de 288 unidades; y ganará 14 veces a 24 unidades cada una (2 apuestas de 12 unidades cada una), o un total de 336 unidades. El margen de ganancia es de 48 unidades. Creo que es claro.

También hay que tener en cuenta el porcentaje de pago, esto es, la cantidad de dinero que el casino debe devolver en forma de premios. Por lo general ronda el 95% de lo apostado. Ahí tenemos ese 5% de diferencia, ganancia para el casino.

Y también existe un concepto llamado “vigorish”, que es como una especie de tarifa que los casinos aplican a ciertas apuestas, así el jugador gane o pierda. En algunos juegos como el Baccarat el vigorish lo paga sólo la apuesta ganadora.

Resumiendo: ganar en el casino es un eufemismo; podemos ganar alguna vez, pero, a la larga, será el casino quien gane. Siempre.

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Sistema matemático para la ruleta

4 marzo 2010

Hay muchos sistemas matemáticos que se usan para crear distintas estrategias para juegos de casino, particularmente para la ruleta. Uno de estos sistemas es el llamado Mars.

El sistema Mars A9c es muy fácil de aprender y está específicamente diseñado para las ruletas electromagnéticas. Claro que no es un sistema 100% seguro, pero ha sido probado con éxito y se puede llegar a ganar mucho dinero con el.

Lo que debemos hacer con este sistema es apostar a 9 números. Si nos basamos en las matemáticas, apostando a 9 números, sin contar el 0 y el 00, tendremos un 25% de probabilidades de ganar. Esto quiere decir que, de cada 4 bolas, tendemos probabilidades de ganar en 1. Si tenemos una buena progresión (A9c) ese 25%, o 24,32% (con el 0) o 23,68% (con 0 y 00), se pueden revertir para obtener grandes ganancias.

Este sistema es en realidad una progresión Atila para 9 números, sólo que se comienza con el número del centro (por eso le ponemos la “c”)

Por ejemplo: si en la primera bola apostamos 1-1-1-1-1-1-1-1-1 (una uniada a cada número), en la segunda jugaremos 1-1-1-1-2-1-1-1-1 (comenzaremos la progresión apostando 2 unidades al número del centro), en la tercera 1-1-1-2-2-1-1-1-1, y así sucesivamente. Una vez que acabamos la primera progresión en los 9 números, la segunda progresión comienza por los extremos.

Una forma de asegurarnos que tendremos una buena racha es esperar, sin apostar, a que ocurra una serie de 6 pérdidas y 1 acierto. De este modo, si en 7 vueltas, 6 son pérdida y 1 es ganancia, en 38 vueltas debería haber 9 aciertos, lo que aumentaría nuestras probabilidades al 25.8%. Con un porcentaje superior al 25%, sabemos que ya hay ganancias si estamos haciendo apuestas simples. Más todavía si usamos, como en este caso, una buena progresión.

Para disminuir las probabilidades de perder, podemos apostar una ficha a 0 y otra a 00.

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Comparativa de los sistemas de conteo de cartas

23 febrero 2010

A partir de la aparición del primer sistema de conteo de cartas en el blackjack, muchos estudiosos se han dedicado a perfeccionar y mejorar el sistema, lo que ha resultado en una cantidad apabullante de modos de contar cartas. Algunos sistemas de conteo pueden ser usados por principiantes y otros son sólo para profesionales con mucha práctica y experiencia.

Según su complejidad, los sistemas para blackjack pueden ser divididos en distintas categorías: el sistema Básico, que es sin conteo; el Intermedio, que es un conteo alterno simple; el Avanzado, que es de cuenta corrida; el Profesional, que es una cuenta real más un conteo alterno de Ases, y el Experto, que es altamente complejo.

Toda persona que desee jugar al blackjack tendría que aprender a usar, en principio, la estrategia básica. En el caso de no querer aprender la estrategia básica, vamos a tener que sufrir pérdidas a largo plazo, y estas pérdidas serán altas. Si usamos la estrategia básica de manera correcta, en el largo plazo saldremos hechos en el blackjack de 1 mazo. Pero los casinos no tienen todos las mismas reglas, y muchos de ellos tiene reglas que son menos favorables que en otros para el jugador. Si jugamos en una mesa donde se use 4 mazos, el sistema básico podría disminuir la ventaja de la casa a un 0.5%, no menos. Un blackjack de 2 mazos la reduciría a 0.25%.

Pero si pensamos jugar blackjack en forma habitual, va a ser mejor que usemos una estrategia un poco más contundente, como la intermedia. Usando este sistema, podríamos llegar a lograr una gran ventaja. Y con los más avanzados, podemos tener ventaja incluso en un juego de 4 mazos.

Los sistemas expertos y profesionales no son para cualquiera, y son pocos los jugadores de blackjack que los usan con éxito. Lo ideal es elegir el sistema que más cómodo nos quede, y perfeccionarnos en él.